由于众所周知的原因,实际上前几年,基本上网页游戏就开始铺天盖地的刷屏,但是到今年是达到了一个高峰。甚至在某些主机核心论坛翻翻评论都会有很多人调侃页游广告。可以说广告的力度都已经达到了无人不知的程度。
一方面是这些广告的广告词非常的魔性(我能说小志传奇那个广告我看了好多遍吗)另一方是这些广告是属于无缝插入的,你打开一个广告弹窗就跳出来了。
你不想看也要看。还有最后一个共同点,这些广告的类型重复度都非常高,除了极个别基本上大部分都是类传奇广告。那么大家有没有思考过一个问题,为什么这些网页游戏这么喜欢传奇,传奇究竟有什么魅力?新生代玩家可能还不太了解,下面由我来揭开《热血传奇》的迷雾。
情怀与兄弟
在铺天盖地的网页游戏广告里面,我还可以常常听到这样的宣传语:“无兄弟,不传奇”“当年兄弟,依旧传奇”。
当年《热血传奇》的火爆程度可以说丝毫不亚于现在的《LOL》,在那个网吧经济还没有开始萎缩的年代,网吧的机子基本上是三分天下,不是星际魔兽就是CS,还有一个就是传奇。就连巨人总裁史玉柱当年都沉迷其中,每天要玩四五个小时才肯放手。
很多80后这么描述他们的学生时代,学校后面有个巷子,巷子里面有个烧烤摊,往里面走有个黑网吧。晚上翻墙跟几个老哥们玩玩《传奇》,尽管烟臭熏的人难受,但是我们都默默忍着,因为那个神奇的法码大陆在等着我们,回去的时候吃吃那家烧烤摊的烧烤,尽管肥肉很多,但是那个地中海顶着西瓜肚皮的老板却笑着很和蔼。
后来我们毕业了,再回到那里,黑网吧变成了超市了,烤肉摊变成了摩天大厦。所有的一切都没了。当年一起玩《传奇》的兄弟,变成了接孩子放学的油腻中年人。所以传奇对于八十后来说是生命中不可磨灭的一个轨迹,是一个回忆,也是生命中的一部分。
另外跟这个游戏的PVP玩法还是有一定关系(有人还记得当年的土城药店惨案吗,一些高级玩家在药店疯狂屠幼)。传奇可以说是网游PK的起源,因为这个游戏的诞生实在是太早,那个时候还没有现在这种完善的人权保护机制。在安全区以外,基本上任何地方都可以PVP,等于你看别人不爽就可以随便杀,而且杀人惩罚并不是那么高昂。再加上一些高级怪物需要多人合作击杀。
事后分赃不可避免会产生冲突。所以这个时候又要靠手里的刀说话了。有一句话说的好,有人的地方就是江湖,而有江湖的地方就有兄弟。官方推崇的沙城战就是江湖和兄弟的集中体现。有兴趣的人可以去翻翻当年的老帖。现在广告语中的今晚八点准时开车,当年错过八点的你。为啥都说是八点开车呢?因为当年的沙城战就是晚上八点。
不服的帮派可以向占据沙城的帮派发出挑战。沙城战可以说是整个游戏最为精彩的部分。如果当年你没有体验一把沙城战。那么传奇你基本上等于没有玩过了。首先沙巴克对于帮派而言是一个极大的荣誉,是对帮派实力的认可而且沙巴克成员每天能获得一定量的经济奖励。所以自然会有人挑战你的地位。