【尚且可以展望的部分】
当然,虽然游戏更新的速度确实相当快,或许在不久后就会推出正式版,变为一款相当成熟的、具备高可玩性的时间杀手。但在目前阶段,它也的确存在一些本质上的问题,也许直到正式版也依然会存在。
首先是游戏过分缓慢的节奏。一局100天的游戏或许需要花费3个小时以上,如果你喜欢频繁暂停游戏,就会再长一些。在这段时间里,你基本上没有太多可以休息的时间。尤其是在后期,不仅仅需要头疼来袭的尸潮,还需要将所有区域的防线仔细稳固,任何一个薄弱的环节都可以突然被攻破,在高难度下这份压力相当重。
其次就是游戏目前还显得比较少的自由设定项。例如可选禁用暂停,或者是玩家可选是否启用手动存档等,进一步拉开得分之间的差距,也让游戏变得更为有趣和富有挑战性。
+有趣的感染系统
+趣味的混合模式
+随机地图赋予的高科玩性
-游戏节奏过慢