音乐整体来说和游戏还是很搭调的,工作室系列风格加上了爵士乐,通关后extra里音乐鉴赏也有70%左右是英文曲名的曲子。偏向于哥特式的风味,尤其是祭坛,title和变身的bgm可称得上精曲,看了一下extra,还是阿知波,浅野,柳川那几个家伙,估计gust的资源,精力都用去搞A17和18了。
至于人设,gust出品必定放心,大部分玩家估计都是冲着人设去的。续作的人设美工是四四九,也很善于画美少女(不知道是不是又一个上岸的画师)。
画面只要是非psv版就没啥大问题,玩gust的游戏也不看画质,画风只要一贯水准就行。就是两代的场景和人物建模的差异有些明显,看来GUST把精力都用在几个主要人物的建模上了。而在人物建模中,大部分的精力又花在了主角们的乳摇上。
第一代场景中房屋、帆船棱角分明,贴图粗糙,完全不应该是本世代游戏该有的表现,还好这一点到了据点宾馆后有了明显的改善,而在之后的战斗场景中,由于本作的战斗节奏较快,导致不太会留意到场景细节,因此没有了一开头的不适。
再说回人物建模,一代的两个女主角在静态非常非常美!动起来后稍显僵硬,雅娜丝的背上自带鼓风机,走起来头发的飘动简直反物理……即时演算对话时人物的动作比较单调,雅娜丝基本是双手耷拉低头叹气+单手握拳表决心,琉莉迪丝则是双手握拳卖个萌,有时蛮毁气氛的。但另一方面,有几段重要剧情的人物动作却是出奇的流畅,演出效果很到位,这应该是监督的锅。
二代的建模则要好得多。