6月7号的时候,光荣特库摩正式公布了GUST工作室系列的最新作《莉蒂与苏尔的工作室~不思议绘画的炼金术师~》。人设继续由插画师ゆーげん与NOCO担当。根据前两年的情况,估计11月份就会与粉丝们见面了。
另外还公布了iOS/安卓平台手游《工作室Online 布雷塞尔的炼金术师》,游戏类型为调合在线RPG,道具氪金制,也是今年开服。
说到《炼金工房》,也许很多人没有接触甚至不曾听说过,不过如果你第一眼看到这样的妹子,一定会第一时间激起兴趣吧。
可爱靓丽的美少女人设正是游戏的卖点之一。事实上,《炼金工房》系列已经连续推出了18作正传,以及若干外传,凭借着忠诚度极高的粉丝基础,自2001年后坚持每年出货,2014年的时候也出过一部番剧(虽然各种崩)。
左的画风确实干净漂亮
尽管该作系列发展了二十余年,在粉丝间也一直好评不断,但不得不承认,《炼金工房》是一部较冷门的作品。但一部游戏能够在竞争激烈的业界存活二十多年并能坚持出“年货”,必然有它独到的魅力。
《炼金工房》系列里有分为新旧两代,到目前为止已经有了七个不同的世界观(你说太多了,隔海的漫威还没说什么呢)。其中让人印象最深刻的莫过于“黄昏三部曲”,今天就让我们一起走进它荒凉却又美丽的世界吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!