随后他们又联合了迪士尼并取得授权,以米老鼠唐老鸭等美国儿童最喜爱的经典卡通形象为主角打造了《梦幻城堡:米老鼠历险》《QuackShot》等游戏,进一步巩固了自己的地位。
另一方面还在迪士尼的创新园区内建立了自己的展示区域。创新园位于美国佛罗里达州迪士尼,最初建立的目的就是将最新的科技发展以及它们在实际生活中的应用的新鲜玩意展示给游客。本来就是街机起家的世嘉对于这种游乐场自然是熟门熟路,随后就将自家各种街机主机搬了进去。
有趣的是,美国80年代正是迈克尔杰克逊如日中天之时,世嘉取得授权后还推出了以迈克尔杰克逊为主角的横版动作游戏《月球漫步》。游戏的第一关伴随着16位主机特有的电子Smooth Criminal音乐,白衣白帽的迈克尔登场。游戏几乎百分百还原了迈克尔的经典动作,即便是简单的踢腿攻击、跳跃都能在现实中的表演中找到原型。游戏中还可以通过各种操作来展示杰克逊的招牌动作,比如太空步、摸裆动作等。
而其中最有趣的当属必杀,迈克尔每一次施放必杀时敌人都会整齐的站成一排跟着迈克尔一起起舞,而在舞步结束后敌人也随之被消灭,堪称“死亡之舞”。
另一边,此时的任天堂还沉浸在FC带来的巨大喜悦之中不能自拔,面对逐渐逼近的MD,super NES(SFC)这才提上日程。
眼看着刚取得了些成果的世嘉可没打算就这样乖乖的跟着任天堂屁股后面,因为MD上最早的游戏就是一些血腥暴力的街机游戏,同时来到美国后又依靠EA制作了一票运动游戏。
世嘉便从这点下手,逐渐有意识的面向青少年市场,把MD品牌形象打造成了一款看起来很酷的主机,这有效的错开了SFC主打的儿童市场,甚至一度形成风潮,世嘉MD与耐克和李维斯并列成为了最受年轻人欢迎的牌子,当时的美国的青少年甚至都羞于对朋友宣称自己有一台SFC,这招“杀人诛心”进一步巩固了世嘉领先的地位。
正所谓走霉运喝凉水都塞牙,同样的好运来了,你档都挡不住。1991年6月23日,一个无论以怎样的标准来评判都足以载入史册的游戏形象,这只穿着运动鞋的蓝色小刺猬从MD跑到了全球无数玩家的电视上,《刺猬索尼克》发售。
以高速动作为主题的《刺猬索尼克》的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举。从初代的界面我们就能够看到左上角的计时器,游戏的目的就是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,除了本身索尼的加速技能,游戏在设置上也一反当时横版游戏的常态,采用了高自由度多路线的呈现方式,玩家可以在反复游戏的过程中找寻到一条最快的通关路线,来一次又一次刷新自己的记录,挑战自我。
两个月后任天堂SFC这才姗姗来迟,打头牌的自然是马里奥,任天堂看到自己已经落于人后,便不惜代价花费上千万美金进行宣传,同时还推出《超级马里奥世界》的各种同捆套装。攻势不可谓是不够猛烈,但正是凭借这部空前的《刺猬索尼克》,世嘉还是顽强地抵挡了下来。
最终在1991年这一年,抢到天时地利的世嘉在北美共计卖出了160万台MD,总销量也攀升至了300万台,这几乎是SFC销量的两倍。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?