单就SEGA当时自主研制开发的战略来看,以上两款作品应该是可以视为相辅相成的产物,甚至可以理解为《梦幻剧场》就几乎是初期街机版的家用机移植版本,虽然界面和操作系统上没有完全共通,但这种概念早在2010年就有过了。
《初音未来 歌姬计划 梦幻剧场》
游戏需要用PSP端进行联动,用“街机版的画面”玩“PSP上的游戏”
PS3版初代《梦幻剧院》的画面质量,与街机版几乎相差相差无几
游戏的内容和操作 依旧是PSP的版本
由此处开始,也算是正式开启了「SEGA自家生产线」跟「Dingo外包生产线」的制作模式。基本上两者可以视为分开独立的,但却又有资源上的互相采用。街机版这边,大部分素材是来自Dingo制作的初代,再加以优化处理。为了能在2010年完成,SEGA最早应该在2009年,也就是初代完成的时候,就已经开始着手开发属于自己的新作了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!