前些日子,曾开发《初音未来:歌姬计划》、《写真女友》、《女神异闻录4 舞夜狂欢》等多款游戏的日本开发商「Dingo」,因财务问题,宣布正式破产。时值清明时分,听到这个消息也不免让人感到些许唏嘘。
日本方面在报道这则令人遗憾的消息时,也纷纷用了“《初音未来 DIVA》游戏开发公司破产”等字眼。相信资深一点的玩家,会立马想到「SEGA」。要说世嘉在一夜之间倒闭,那可真的是业界冲击。
而在仔细查看了消息后,又冒出了一个陌生的「Dingo」,着实让人摸不着头脑。甚至还有玩家发出了“《初音未来 歌姬计划》这个人气招牌就此落幕”这种令人哭笑不得的误解……
「Dingo」工作室进行过许多游戏的开发
由「Dingo」制作的《女神异闻录4 舞夜狂欢》
在复杂的游戏商业界里,有所谓的第一方(主机开发商,如早年的SEGA)、第三方(游戏协力开发方,如当今的SEGA)、以及外包工作室(实际真正制作游戏的制造商,如现在破产的Dingo)等不同的单位所构成,并通过这样的互相运作支持,来诞生出不同的游戏作品。
而今破产的「Dingo」工作室,就是制作《初音未来 歌姬计划》系列的制造商,世嘉为协力开发方并发行游戏。
其实像这样的工作室或是制造商的倒闭,在游戏界也不是什么罕见的事情。另外提一下,现在火爆的《女神异闻录5》的制造商「ATLUS」前几年,上头的母公司也是申请破产,而后被SEGA收购,然后《女神异闻录》系列等其他原公司旗下的游戏品牌,也因此归为SEGA自家。
广受好评的《女神异闻录5》
那么,下面就通过知名游戏《初音未来 歌姬计划》发展至今的八年历程,来诉说一下早期有关于「SEGA」与「Dingo」两条开发生产线之间的关系与细节。《歌姬计划》这个IP还在茁壮成长中,今后也将会继续更好地发展。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!