质疑2:手游屏幕那么小,还要同时兼具显示和操作两种作用,更何况《亡者农药》这种游戏还是抄袭《英雄联盟》的,既然如此我干嘛还要在手机比《亡者农药》?我直接在电脑上比《英雄联盟》不好吗?
这个问题其实可以分两部分来看。我们都知道竞技游戏的基础是公平、公正、公开三要素。在满足这三个前提的基础上再进行一系列规则限制的项目都可以称之为竞技。
看上去还是蛮高大上的吧
在目前所有移动电竞的项目中,所有的选手都会使用统一型号配置的手机或平板进行竞赛,其中的一些比赛两支战队还会被规定在隔音的玻璃房中进行,也进一步杜绝了外界因素的影响。
《XX大作战》的选手席还真是个球
当提到FPS游戏时,我们会下意识的会想到《反恐精英》《守望先锋》等等这样的游戏,某些自恋的玩家可能还会想到他曾经在XXX年在XXX网吧局域网对战中完成了1V8的惊世逆转。在我们的观念中,FPS与键鼠操作也同样是密不可分,捆绑在一起的。
但实际情况却并非如此,我国因为一度对电子游戏的封禁导致FPS在很长的一段时间内出现了断档,《反恐精英》1.6版本在度过了自己最后的生命周期后逐渐被以《穿越火线》为代表的FPS网游给取代。而在大洋彼岸的西方国家,那里的玩家的所体验到的是健康健全的游戏环境,他们花费金钱,买到《使命召唤》《光环》这样最出众的FPS作品,然后根据自己的喜好选择单机或是联网模式,而这一切的游戏过程,多数情况下都发生在他们自己的客厅,而不是黑网吧或是游戏室。
我们常说的单机游戏,在英语中写作:Video Games,在西方国家。Video Games更多的是指在客厅里展开,利用游戏主机,使用手柄操控的游戏。2015年美国游戏销售总额共计165亿美元,其中主机游戏销量为52亿美元,占据了全部销售额的三分之一,而电脑游戏仅占了1.1亿美元。
也就说在国外,手柄才是《使命召唤》(该系列的第三作甚至还是主机独占)《光环》这样的FPS大作的主要操作方式。不仅如此,在国外这些游戏还有着各种比赛,参与者也都是使用手柄进行竞技。同样的情况,为何没有人会问“用键鼠操作多准确啊,为什么我要用蹩脚的手柄打《使命召唤》的比赛呢?”
理由无他,仅仅是简单的“因为他们一开始就是这样玩的”,竞技只要建立在公平、公正、公开的基础上,其他的一切都可以归类为规则限制。我们不能说开车比跑步快,那么奥运会就取消跑步项目,大家比赛谁车开得比较快是吧。