为什么我们会看不起手游和手游玩家?
绝大多数的80、90后玩家都是玩着PC上的端游长大的,电竞与PC两个词对于我们来说几乎是捆绑在一起牢不可分的。所以提到移动电竞时我们的潜意识马上就会释出一个警报,好似在说:“电竞怎么没和他老婆PC在一起?他旁边这个小妖精是谁?打扮的这么风骚,一看就是妖艳贱货”。随即信号传输到脸部,接着就一侧嘴角与眼珠同时上扬,做出一副翻白眼的不屑表情。最后又操纵嘴巴,一字一句的说:“《亡者农药》也配叫电竞?手游那么小的屏幕,那么渣的操作手感还想搞电竞?回家玩你的勺子把去吧~。”如果此时对方反驳,我们的大脑就又会被激怒,前面种种行为全面升级的同时还会连带出一系列的污言秽语。
不过对于00后的玩家而言,当他们懂事的时候诺基亚就已经衰落,智能手机在人群中的普及程度甚至强过我们在他们那个年纪的PC。他们每天听到的看到的所有信息都来自那个小小的盒子,他们的第一款游戏是弹弓打绿猪的《愤怒的小鸟》。而当他们长到十五六岁的年纪,逐渐了解到“电子竞技”的概念后,你认为他们会将每天玩的手游与之配对,还是在他们看来笨重又丑陋的PC呢?
00后们的想法,有时候我们真的揣摩不到
基于这种先入为主的想法,我们在看到有关移动电竞的第一时间就会持一种质疑的态度,我问了身边的一些小伙伴为什么他们会手游和移动电竞嗤之以鼻,他们提出了如下几点质疑:
质疑1:很难想象一群人拿着手机面对面的坐在台子上打手游,还美其名曰竞技比赛?难道你们不尴尬吗?
事实上不仅不会尴尬,这种情况甚至还是一些老牌游戏厂商的美好构想。任天堂全新主机switch在去年发布的时候就曾放出了一支宣传片,影片中几位《喷射美少女2》电竞选手利用switch独有的主机掌机一体特性,在后台利用掌机模式进行训练和比赛策略制定,下一幕就拿着switch走上了万众瞩目的舞台与对手展开较量。
任天堂的这番愿景还停留在构想阶段,格斗游戏却早已将其变为了现实。格斗游戏虽然因为过于硬核、新手玩家体验不友好以及大众审美的转移而在近几年逐渐式微。但就算如此,却依旧没人能够否定格斗游戏在电子竞技领域的地位。而即便是现在格斗游戏的比赛逐渐从街机台转而通过主机展开,但一直延续的形式都是两人面对面地近距离进行(早期比较多的两人并排坐,但因为偷窥手势问题而逐渐被取代)。
因场馆太热两名选手战到酣时赤膊上阵,你会觉得尴尬吗?
要知道格斗类游戏的比赛要早于现在主流的moba类游戏近十年,为何今时今日移动电竞采用这种设置我们才会感到尴尬呢?