Q:本作从预定的3月2日延期到3月30日发售的原因是?跟30这个数字有关吗?(笑)
古泽:因为想再加入一两样新要素,像刚才提到的「英雄连锁」要素就是后加的,也就是3月2日后才加入的系统。因为我们希望能增加更多角色间的互动性,以及让游戏的爽快感更上一层楼。
Q:今后是否会考虑让这款作品成为另一个《无双》系列?
古泽:本作在制作过程上我们考虑得非常周密,可说是用尽全力去打造,甚至没有什么做到中途就放弃的角色,因此本作的内容上可说是毫无保留。毕竟我们在开发上也是有着极限以及各种状况,所以目前还无法考虑将这个作品系列化。
Q:请问是否已经决定好今后DLC的制作方向了?
古泽:就像前面说的,目前只有服装,其他部分都还没想到。一切都还得观望发售后的状况,如果真的要为其他方面加料,就得看看玩家对本作哪些方面最为满意。当然追加新角色、新剧情、新关卡都会考察到。
Q:以很多玩家的观点来说,《无双》系列本身已经像是《超级机器人大战》系列那样,像是个跨作品乱斗的作品,今后是否会考虑跨越各个厂商的作品来一次《无双》呢?
古泽:这真是个非常棒的想法,当然我也很希望达成。不过这次主要是表现光荣特库摩内部作品的集合,算是就目前刚刚开始尝试的点子,毕竟这并非我一个人就能够决定的事。
如果未来有机会可以和游戏界各个IP合作的话,我个人也非常乐意!目前还请玩家先多多支持这次的《无双全明星》。
更多相关资讯请关注:无双全明星专题
更多相关讨论请前往:无双全明星论坛