除此之外还有关卡中随机出现的强敌「黄金队长」,能让玩家一举获得大量资金;普通攻击可以派生出队友出场使用特技的攻击,又名「英雄连击」。
消耗特殊计量表可以暂时切换成队友来使用,并能陆续发动来组成一排人墙的「英雄连锁」,这也是增加角色间友好度的重要系统之一。
制作人在最后表示,游戏将会推出收录豪华内容的「宝箱版」,他尤其推荐其中收录《无双》系列超过百首歌曲的原声集CD,可以一次听遍各大作品的音乐。中文版游戏也将会在3月30日发售,游戏光盘已经进厂压制,确定会如期上市!
在宣传会结束之后,制作人古泽正纪也接受了亚洲媒体的联访,并一一解答了相关问题。
Q:关于织田信喵的部份,这次它的声线是采取原作哪一种个性?
古泽:基于原作《信长的野望》中「织田信长」的声音。虽然信喵长得很可爱,但还是一个沉默寡言的武者形象。事实上,在之前的《妖怪三国志》(与《妖怪手表》合作的作品)中的信喵,也是这个声音。
Q:像信喵这类角色原本不是出自动作游戏,在动作面的制作上会不会遇到什么问题?
古泽:一开始也只是想说信喵如果能做成动作游戏应该会很有趣,当然原作性质不同的游戏改编过来确实不容易,但毕竟是我们光荣自家的角色,所以可以与原团队讨论该如何设计,我们也对信喵的设计感到相当满意。
Q:有没有考虑让织田信喵和织田信长同时登场?
古泽:这不是我能决定的事,的确这次没加入织田信长而选择了信喵,可说是相当特别的选择,毕竟信长算是光荣的代表性角色之一。
但在选角时,我们想到信长作为本游戏角色的冲击性不太强,毕竟太严肃的形象反而不适合这次的气氛,因此只好放弃信长的参战。