在战斗方面,这次是采玩家选择一名主控角色与四名队友的形式,也就是总共五人一队一起上阵。队友虽然不能长时间在战场上出现,但可以使用呼应原作的英雄技能,甚至是跨作品的合体技能来援助战斗。
这次有个相当重要的「勇气系统」,在战场上只要勇气值越高,操作武将的能力也越高,队友的「觉醒技能」也受到这个数值影响。而敌将也拥有勇气值,勇气值越高的敌人越难打,就算玩家想以高等级碾压低等级的敌人,也必须要小心因为对手勇气值过高而惨败。
这次战斗一个独特的要素就是能炒热战场气氛的「无双狂热」,玩家在关卡开始时就会拥有能发动「无双狂热」的狂热之心,此外每打倒1000人就再多一颗。发动后可以看到队友在画面周边为玩家加油的热闹场面。并且,每打倒150人,发动持续的时间就多5秒。
「无双狂热」不光是场面热闹,还拥有能一扫大量敌兵的强力效果。而每一关结束后在结算时都会获得素材跟英雄卡,许多素材都可以看出它们是来自哪个作品。