再从建筑来看的话,是比较新颖的,从战争模式来看,一出来,每个种族都会拥有城墙,并且可以建成两圈,有中世纪的内外城的感觉。城墙可以从开始的木墙升级成原石城墙。还可以研究城墙防御系统,三个种族的城墙防御系统各不相同,相对的攻城系统可以建造的兵种也多。看来城墙战才是此款游戏的最突出点。兵种的生成则有一种全面战争的既视感。都是一个大队伍,集团军式的,跟对手打起仗来还是场面非常宏大。每种兵种都有升级系统,当然前提需要你用资源来提升相对应的建筑物等级,兵种才可以提升,兵种也有天赋特技,可以主动使用。但是使用起来总觉得迟缓和笨拙。本作的AI可能做的不算好。
+有趣的种族特色
+城墙争夺战
-画面糟糕
-AI系统不完善