【史实与幻想的结合】
《仁王》的故事发生在17世纪的日本。这时的日本正处战国乱世,织田信长已经死于本能寺,德川家康与石田三成正准备展开关原合战。游戏将舞台架设在这个日本最为黑暗的战争乱世之中,主角威廉(原型是服务于德川家康的不列颠航海家三浦按针)需要面对的敌人,除了趁火打劫的盗贼之外,更有日本奇幻色彩的“八百万妖怪”。武士之间的刚正对决,辅以妖怪奇幻的黑暗佐料,游戏似乎行走在史实与志异之间,也让人对此充满好奇。
在实际的游戏之中,这种奇妙的体验也会微妙的掌控着游戏的节奏。你遇到的敌人主要分为人形与妖怪,对付这两类敌人的作战策略跟战斗体验是截然不同的:人形态敌人招式有章法,来来往往很有武士对决的感觉;而与妖怪的战斗则全然不同,比起一招一式都较容易掌握的人形敌人,妖怪拥有更多的种类和更多的变数,而BOSS战的敌人也大多都是妖怪。这两类节奏差异颇大的战斗,在类魂系列游戏中还是十分少见的。
△游戏中搜刮尸体获得“灵”和道具时,还能听到死者死前的怨念
+优秀的打击感
+丰富的战斗要素与有趣的战斗
+个性化角色养成
-场景辨识度较低