【登场英雄:个体塑造颇具特色】
在当前的开放测试版本之中,能够玩到的英雄总共有三十三位之多。这如果是放在一款需要海量英雄池的MOBA游戏初期也足以称得上是足量的。英雄根据功能定位,主要划分为输出、突进、坦克与辅助四大类别。
▲合理的阵容搭配永远是团队游戏中的制胜关键
输出型英雄擅长通过各类手段在后排制造出海量伤害,来达到压制对方或令其快速减员的目的;突进型英雄普遍拥有强劲的机动性和单体爆发,能够展开侧翼攻击和饶后突袭,快速攻击对方薄弱区域;坦克英雄擅长压制战场,令对方如鲠在喉而又难以铲除,一些坦克英雄的大招甚至能够起到扭转局势的作用;而辅助类别的英雄拥有的治疗能力和控场、伤害填充能力,则让他们成为了战场上的多面手,根据英雄自身定位和玩家的具体操作,能够秀出一番耀眼操作来。
▲费尔南多的盾牌矩阵与火焰喷射器能让他永远令对手无比头疼
▲薇拉的大招能够让她短暂获得自由飞行能力,技能释放角度得以更加刁钻
在《枪火游侠》之中,每一位英雄都能够拥有五个技能,分别为鼠标左键(普通输出)、鼠标右键(填充输出/特殊技能)、两个常规以及大招。技能之间的搭配让英雄本身的完成度相当高,以新手最适合英雄之一的维克托为例,他的游戏体验非常像传统FPS角色,不但拥有冲刺、手雷,也能够使用突击步枪进行腰射和机械瞄准,有一些FPS经验的玩家几乎可以瞬间上手。当然,游戏之中的三十三位英雄的技能设计都是十分惊艳的,例如能够灵活切换武器转变输出模式的夜鹰,以大招突击为招牌的卓格斯,都能够给人留下相当鲜明的印象。
▲薇薇安的轻机枪拥有绝伦的压制火力
许多英雄的技能搭配在很多场合也提现了游戏的MOBA性质。相当多英雄的技能并不会要求玩家拥有太高的射击精度,而更讲求释放时机和布局位置,凸显出更强的团队配合性质来。
▲炸x弹王在很多情况下更考验玩家自身对技能掌握的熟练度,而不是射击精度,这也让他变得相当有趣
+游戏的节奏很让人舒服
+富有设计感的卡组玩法
-游戏模式目前较少