【前言:玩家们到底需要什么样的团队对抗游戏?】
与许多一直显得循规蹈矩发展的游戏类型不同,射击游戏在发展的过程之中存在着许多的蜕变。从最早的《德军总部》《DOOM》开始,一直到今天的《COD14》与《守望先锋》,制作室和玩家们从未停止过畅想的步伐。这一个存在着最强拟真感和临场感,最容易获取肾上腺素分泌加速的游戏类型,在相对漫长的游戏发展历程中,也堪称长盛不衰。每一步的尝试与结合产生的碰撞,都让这个游戏类型焕发出新的光芒:拥有浓厚RPG色彩的《无主之地》、第一款尝试将射击游戏与电影剧本相融合的《使命召唤》、以及这一次评测的主体,真正试图将FPS与MOBA融合起来的《枪火游侠》。
玩家们到底需要什么类型的射击游戏,又到底需要什么样的团队对抗游戏?在MOBA类型度过铺天盖地大火的时期,延续到今天时,整体游戏框架已经相当稳定,似乎再难缺乏上升的空间。但将其与简单易上手,又拥有更快节奏的射击元素相结合,无疑更加符合现代端游玩家的游戏习惯。简单又富有深度的技能组合与团队搭配,五分钟到十分钟就能够进行一次畅爽的游玩,以及繁多的英雄带来的丰富战术体系。笔者完全有理由相信,《枪火游侠》就是下一个世代中玩家们需要的游戏。
+游戏的节奏很让人舒服
+富有设计感的卡组玩法
-游戏模式目前较少