45.《矮人要塞(Dwarf Fortress)》
发售时间:2006年8月 开发者:Bay 12 Games
入选理由:在《矮人要塞》面前,我想PC平台上没有哪款游戏敢自称“很硬核”。NASA(美国国家航空和宇宙航行局)进行的各种模拟试验想必也没有这款游戏来得复杂,这款游戏的复杂程度甚至到了荒诞的程度:当被酒水溅到的猫试图去舔干净自己时,它们将会中毒。真是让人匪夷所思。
Wes Fenlon(知名游戏网站pcgamer的编辑):
我玩了四个月时间的《矮人要塞》,然而也许我也只了解了它的百分之一。怎么也想不到这款游戏只是由两兄弟做出来的(至今仍旧是他们俩在做),他们孜孜不倦地工作了将近十年时间用永恒的code和ASCII来打造游戏世界的复杂性。《矮人要塞》承诺将会为你带来一场“龙与地下城”CRPG(电脑角色扮演游戏)中的幻想冒险——只不过这场冒险是在一个完全不同的世界进行的,你的想象力将能够增加你的能力数值,决定你面前骰子的走向。各种纵横交错的,有着难以想象复杂程度的系统共同运作,让游戏的世界变得如此真实。
《矮人要塞》是一款ASCII代码风格的游戏
那些经由代码所渲染出来的角色有着他们自己的希望、梦想和人格。你所生成出来的世界已经有了几百年的历史了。而你可以通过你的双眼——或者通过粉丝自制的漂亮的“瓷砖MOD”——在这个世界中冒险,将这些ASCII代码转变为要塞、森林、矮人和该死的精灵。然而这甚至还不是《矮人要塞》最著名的模式。在“要塞模式”中,冒险只是一个可选项,除此之外,凭借游戏那有着难以置信深度的模拟经营系统,你还可以在这个模式中去建立一个社会,它又是另一个你需要去学习和掌握的复杂系统了。
你需要将《矮人要塞》中的ASCII代码转变为要塞、森林、矮人和该死的精灵
没有其他游戏像《矮人要塞》这么充满野心,然而表面上看起来,它却是如此的低调。游戏的制作者们依靠玩家社区的捐助来供养这款游戏,年复一年地让这款模拟游戏变得越来越有深度,以至于“深不见底”了,然而制作人却很少吹牛炫耀它。很难想到有哪款PC游戏能够比得上《矮人要塞》的复杂程度,更不用说超过它了。
没有哪款PC游戏的复杂程度可以比得上《矮人要塞》了
“PC游戏史上最重要的50款游戏”第七期盘点到此结束,下一期的盘点我们将会为大家带来《英雄联盟》、《军团要塞2》、《我的世界》等多款PC游戏史上重要的游戏作品,敬请期待!
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家