到了游戏后半段需要用到特效来渲染环境气氛的时候,就更加的掉链子了。在有一幕的剧情中,大厅中士兵受到能量的侵蚀纷纷爆体而亡,这个爆体的效果做的实在是太出戏了,导致笔者在该章游戏结束时内心毫无波动,甚至还有一些想笑。
△通过QTE与狮子搏斗,但这狮子造型是真的丑
俗话说画面不足,音效来补。那在音效部分本作又表现如何呢?虽然很不想在泼一桶冷水,但确实还是渣。以战斗部分来说,枪支射击的最为薄弱,无论是开枪还是击中敌人时都很无感,想象一下你在游戏时自己配出BIU,BIU,BIU的声音吧,在游戏里大概就是这个感觉。到了后面大场面里出现的爆炸声也就不想再吐槽了。
游戏里的角色配音让整个游戏都有一种平淡如水的感觉,该燃的地方根本燃不起来。这种叙事的声线用在回忆的时候还比较不错,但是在游戏的全程不论是战斗,还是危机的瞬间角色的话语都表现不出什么起伏感,就让玩家提不起劲了。
△使用枪和剑展开攻击
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家