而在和大型鬼作战时,不管是使用哪一种武器,都一定要记得「鬼」有分为「通常状态」、「祸灵(マガツヒ)」和「蚀魂(タマハミ)」,三种不同的状态。
大型「鬼」在通常动态下,等于是全身上下都包着一层铠甲,如果不先把铠甲打下来再进行攻击,那鬼的生命力(HP)就不会减少。而在攻击命中大型鬼时,会先减少其表层耐力(铠甲的耐久力),等到铠甲全部被打下来后,「鬼」的身体就会发出紫红色的光芒,而且天空也会在这时被染成紫色。这就是大型鬼全身陷入「祸灵」状态的信号,在这时就是能对它造成重大打击的大好机会。
在通常状态发动攻击,也只能削减「表层耐力」,无法减少「生命力」
而在「鬼」全身都陷入「祸灵」状态后,如果天空被染成红色,鬼的攻击就会变得更加激烈。这就是所谓的「蚀魂」状态,在这时千万切记不要勉强。必须记得天空呈紫色是机会,而呈红色时就是危机。
在表层耐力见底后就会陷入「祸灵」状态,在这时发动攻击,才真正能够削减其生命力
因为并没有不能对敌人发动攻击的状态,所以玩家也可以不要去管这些状态,总之就是把对手一路打到动弹不得就好,但是如果有意识到鬼的状态,再配合使用不同战术的话,应该更能享受到本作战斗的深奥之处。
而让战斗更显深奥的系统,就是「部位破坏」了。对于「鬼」的手脚或是尾巴等部份,只要集中攻击将其耐久力削减到见底,或者是使用所有武器都会有一种的部位破坏技「鬼千切」,攻击该部位将其削落。看到巨大「鬼」的身体器官被砍下来的样子,实在是十分爽快。
按下“R3”钮发动「鬼之眼(鬼ノ目)」后,就可以看到表层耐力、生命力,以及可破坏之部位的耐久力。
在部位被砍下来之后,会陷入直接露出生命力的状态(冒出紫色影子)。换句话说就是只有该部位陷入祸灵状态。在《讨鬼传》系列的部位破坏,其实说穿了就是直接破坏铠甲,并不是真的会让该部位消失。
只要「鬼千切」命中后,不论还有多少耐久力,都能一击破坏部位