【有趣的物理引擎】
不过游戏的趣味性如果只是开放性的关卡设计,也不会成为一款令人觉得颇有趣味的游戏,就笔者看来,游戏的最大乐趣其实还是看着白色小人跟环境互动的种种行为。游戏的物理引擎实在是非常非常的优秀,在游戏的每一个细节处你都会有这种体悟,具体可以体现在你拉动每一个物品时相当趋近真实的速度和动作反馈,以及小人每一次受力时的身体扭曲,包括环境物体之间互动时的物理效果。当这一切都相当出色时,小人本身的存在就让游戏的流程多了许多的趣味性,甚至很多围观的同事看着这个小人翻山越岭都能被逗乐。
不过本作也有一个小弊病,那就是比其他的游戏更加的容易晕3D,在第三人称的3D游戏里这样的游戏着实不多见。大概原因还是小人本身的晃动太多,看久了容易给人一种视觉上的疲劳感,其次就是游戏中需要非常频繁的转换镜头,如果有严重3D晕眩的玩家还是谨慎游玩比较好。
+优秀的物理引擎
+开放性的关卡设计
-容易3D眩晕
-流程过短