编辑:前几款版权机战都无法代理进台湾,当然也无法制作中文版,是因为《超时空要塞》海外版权的纠纷之故吗?
寺田:我们在这件事情的立场上,得端看母公司BANDAI NAMCO Entertainment的判断,不是光靠机战团队就可以决定。如果可以用的作品,我们当然十分乐意用!但只能说《超时空要塞》不是判断可否中文化的主要因素。
编辑:《超级机器人大战V》的Voyage是代表「航海」这个主题,可以解释这代收录作品跟「航海」上的关联性和其中埋设的梗在于?
寺田:其实「V」是一开始企划启动时的“暂称”,当初在开发《超级机器人大战Z》的时候一开始也曾经用过V这个代号,后来就被改掉了。而这款《超级机器人大战V》其实途中有机会使用「Universe」这个名称,但在最后因为一些因素而遭否决。
中间也想过各种替代方案。《超级机器人大战》推出这么多年,已经几乎把英文字母都快用完了,算来算去剩下P、Q、T,但是因为用T会让人误会是寺田(TERADA)和冢中(TSUKANAKA)的T!感觉是在是太自恋了所以删除(笑)。
本作又正好有收录会航海到外宇宙的《宇宙战舰大和号》,最后回头来看,觉得暂称的V蕴含了航海的「Voyage」的意义,命运注定要使用最开头的V作为最后的正式名称。
编辑:原来如此!但是都难得用「V」了却没收录《超电磁机器人孔巴特拉V》真的很可惜呢!
寺田:没办法,V一开始只是企划暂称,确定要用V已经是很后面才决定的,所以没有收《超电磁机器人孔巴特拉V》,也没有《V高达》。如果是最初就决定的话V的话也许就还有机会。
编辑:这次《超级机器人大战V》中《宇宙战舰大和号》惊喜参战,日后还有考虑让其他非纯机器人系(科幻系)的作品登场吗?
寺田:我自己也很想尝试看看,毕竟《宇宙战舰大和号》的参战主因也是我自己想做!端看发售之后看玩家的反应,不排除未来收录更多元的参战作品。