编辑:本作收录了令台湾粉丝游玩时都感到很兴奋的「台北车站」,当初的发想契机是?
寺田:最初的契机是多年前来台湾参加会议,当时就有当面接收很多中文化请愿,而且请愿的力量比想像中更强烈许多!心中就有默默的在酝酿中文化的企划。后来有在台北观光,游览台北的着名地标。后来确定制作中文版后,就想到“既然要推出中文版,只将语言中文化觉得还不太够阿…”,就想到加入台湾的元素进游戏中。
游戏中登场的「台北车站」
OG和版权机战不同,版权机战必须尊重原作,但OG的自由创作度是很高的,所以将游戏初盘原本会在其他地区开打的事件大幅更改到台北开打,并加入了台湾人都熟悉的地标在内,让台湾玩家在游玩时更有亲切感。而这个点子是在整个企划定型之后才提出,突然的规格变更也令现场的开发员伤透脑筋呢。
编辑:新参战的「统夜」,他的「格兰帝特」可以从三个女性角色中择一为副驾驶,后期也会有特别事件,这个类似恋爱系统的要素在系列中很特别。请问两位制作人有特别推荐的配对吗?
寺田:在第十话格兰帝特正式加入后,根据不同副驾驶搭乘的次数在后盘会有特别事件,三名角色都很有独自的魅力,都非常推荐!另外,还有第四名女主角会在后期加入喔。
冢中:不同副驾驶还会附加上不同的能力,而且精神指令也不同,大家可以视需求选择自己喜欢的副驾驶!
编辑:这次让「无限边疆」的哈肯于OG的世界中登场,未来是否会再让无限边疆的角色和机体在OG本传中登场?
寺田:虽然之后的事情现在还很难说,不过突然一口气全部加入有困难,应会配合OG的世界观陆续加入。本次先收录了「无限边疆」一代的主角哈肯和他的伙伴亚娴,因为他和「亚克赛尔」、「响介」等主角群的关联性比较高。
编辑:但根据《月球居民》的设定,只要可以拿到无限边疆机体的设计图,理论上是可以照「亡灵‧哈肯」来制造出「白骑士」「古铁」夜战型等机体。为什么这代没收录更多无限边疆机体呢?
冢中:其实一开始的企划中并没有打算收录无限边疆的角色和机体进入OG本传的世界观。无限边疆系列本来就是走RPG的玩法,而且有自己独立的世界观和角色。本作中没收录其他角色和机体也是考察到无限边疆和OG本传设定有难以接轨之处而没勉强收录。
寺田:无限边疆中的机器人都是3公尺级的,让施展拳脚为主的无限边疆角色对上20公尺级的巨大机器人也有些困难。