编辑:但本作中夺魂者和古铁都还是蛮强势的,他们有特别受到优遇吗?
寺田:没有特别待遇,其实有不少玩家都说这代古铁蛮弱的。机体强度都是相对性,像是「新古兰森」本来的性能是更夸张的,为了游戏平衡已经有刻意削弱了。
编辑:新作中可以看到部分机器人的头身比有再拉长一些,为何这代又再度拉长呢?
寺田:头身比拉长的话战斗画面演出可以变得更丰富,为了强化演出面而把头身更加拉长。如果一直维持矮短的头身比的话要做出演出的变化会比较困难。
编辑:真实系的头身比,例如「野伯劳(百舌)」、「野隼(隼)」和「凶鸟」的确可以明显看到拉长了。但超级系的机体例如「大前卡(大曾伽)」和「古伦加斯特」系列是没什么改变的,这又是为何呢?
寺田:没有全部机体都调整头身比主要还是跟开发时间有关,无法全部兼顾。但妖精里翁(妖精利昂)比较特别,因为维持原来的比例比较可爱所以没做更动。
部分真实系机器人的头身比例有拉长