更新速度
无论关于《英雄联盟》这款游戏的品质有多少争议,你都不能否认的一点是拳头公司对这款游戏的更新与开发速度在世界范围内也无出其右。这款游戏中,几乎每天都会在PBE服务器(美服测试服)进行平衡性的尝试改动;每隔2~3周,都会有新皮肤上架;在刚推出前两年,拳头公司甚至会以同样2~3周的速度来制作新英雄。这种快速即时的迭代方式,大大的提高了游戏的可玩性与持续性,也直接的延长了游戏的寿命,曾经最伟大的MMORPG游戏《魔兽世界》在进入其生命的第七个年头也逐渐走向衰落,而拳头公司正在尝试以这种快速更新玩法和内容的方式,让《英雄联盟》度过“七年之痒”,其结果如何,我们可以拭目以待。
而《守望先锋》在更新这点上,就不那么尽如人意了。目前游戏发售近两个月,只经历过一次重要更新(这次新英雄“安娜”还在测试阶段,不算入在内),你当然可以说《守望先锋》游戏平衡性做的好,不需要像《英雄联盟》那样整天调整来调整去。但是为什么游戏内容上的更新也不见其踪呢?两个月来难道连一款皮肤都制作不出么?这样长此以往不知玩家们又会在多久之后出现对这款游戏的审美疲劳呢?
《守望先锋》中仅有的21位英雄
游戏气氛
上面提到过的《守望先锋》买断制收费方式多带来的一个影响就是其游戏群体的年龄分布与《守望先锋》略有不同。在百度最近一个月的统计数据中,守望先锋在20~40岁的年龄段的玩家群体比例更高,而《英雄联盟》在10~20和40~50岁玩家群体比重也占据了相当大的一部分。
其结果的确如好多网友所料,成年人更多的情况导致更少的争吵和谩骂的发生。仅仅从游戏气氛的角度来说,的确《守望先锋》更胜一筹。
《英雄联盟》一度被称为小学生游戏
《守望先锋》与早于它六年的《英雄联盟》,目前看来还并没有一战之力。但是,正如俗话说的“莫欺少年穷”,《英雄联盟》这款游戏发展到第六个年头,如一个男人成长到了而立之年,正值各方面状态的巅峰。而《守望先锋》却是拥有巨大潜力和成长空间的少年。长江后浪推前浪,就像《英雄联盟》取代《魔兽世界》成为全世界在线人数最多的网游时一样,终有一天,《英雄联盟》这款游戏也将被其他游戏所取代。目前的《守望先锋》并不具备这样的能力,但如果暴雪团队能够正视《守望先锋》中的依然存在的种种问题,那么未来网游圈是谁的天下,谁,又说的准呢?
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