【令人印象深刻的角色造型】
尽管格斗游戏玩家的追求总是与人斗的极限,并愿意为此付出无数的练习时间和被狠狠教育的体验,但不得不说,还是有相当一部分的玩家会因为一款FTG游戏的人设而甘为系列的忠实粉丝。极端点的例子就是《DOA》系列了,该款游戏拥有十分完善的格斗体系和相当硬派的设定,但很多DOA的玩家却是醉翁之意不在酒。而相信在看完游戏介绍和宣传视频后,你很容易被游戏的角色和华丽的打斗动作先抓住眼球。比如手持刺剑气质典雅的Orei,酷似不死队员的一手匕首一手长剑的邻家少女Linne等。本作的角色设定可以算是相当不错的,尽管很容易给人一种《苍翼》的即视感。
△每作的可选角色有16个之多,并且特色都十分鲜明
不算上题材原本就取自漫画和其他影视作品的游戏,格斗游戏的角色和剧情更多是补充游戏的玩法和延伸作品的厚度,就比如有玩家吐槽Overwatch塞了一大堆世界观和角色剧情,到了游戏里还是一堆英雄克隆人在大乱斗,但你真的确定没了这些设定,你还会如此对它着迷吗?本作在这方面的处理更趋于传统,剧情模式的架构与传统FTG并无二致,无非就是对话+开打+对话的套路,单机游戏的意义除了熟悉招式之外,玩家还可以在通关剧情模式后收获角色CG,获得的IP点数也可以用来解锁人物立绘和原画集等等。
△格斗游戏的故事模式虽然粗陋,但玩家还是能读出不少信息
+优秀的打击感和判定
+出彩的角色设定
+易于上手
-单人游戏内容较少