盗贼末路
虽然游戏的系统是如此强大,但是略微让人失望的就是顽皮狗并没有围绕着它们打造出更具戏剧性的游戏内容。《神海》这个商标一直以来都以好莱坞大片般的动作桥段而著称,然而《神海4》的单人模式相比之下,忽然有点创意枯竭、江郎才尽的感觉了。
当然了,亮点还是有的:在马达加斯加岛上有一场扣人心弦的飞车追逐,还有一个足以让你晕头转向的攀爬钟楼的桥段,都是比较出彩的。但是其他的一些“窒息心跳”的桥段就显得有点老套了:“最后一秒开门逃脱”,大楼即将倒塌,关键时刻要你解几个简单的谜题。现在已经是2016年了,在经过了《神海》三部曲以及同时代两部《古墓丽影》的洗礼之后,我们已经习以为常了。
这一点在《神海4》的第三幕中成了一个大问题,在第三幕中,游戏节奏瞬间切换为“龟速模式”。这些丛林的章节充满了重复,德雷克和他的伙伴们在其中所做的就是攀爬、射击,在水里洗个澡,然后再重复一遍。
没过多久,你就会发现,游戏的每一个场景都会让人产生似曾相识的感觉:画面一糊,混乱的枪战开始了;然后就是悬崖峭壁的攀爬;接着就是在高处把箱子推下去,好让你的同伴爬上来……更痛苦的是,这是《神秘海域4》中最长的一个部分,它最终变成了一场考验玩家耐心的“马拉松比赛”。
游戏的结局意味深长。《神海4》深入探索了这些角色的内心世界,以及他们彼此之间的关系,对于一款收官之作来说,这似乎有点不同寻常,但无论如何,顽皮狗信守了他们的承诺,那就是“还原真实的人物和他们的行为动机”。但稍显遗憾的是,这种“还原”带来的最终效果并没有我们预期的那么“劲爆”。