【死出来的经验】
游戏的难度是可以肯定了,其中也贴心的每隔一小段距离就设置了一个记录点。不至于玩家们抓狂到死。键盘对于普攻和连击的判定不太准确,想要从层层怪物中一路杀出,首先得学会善用三连击,连击的第二下会将怪物小距离击退,挥剑甚至能斩掉目前遇到的敌方远程攻击。善用好你的剑,把握好攻击时机,以及配上上疾退,有助玩家从容的面对各种情况。
用↓来抵挡BOSS技能
对于这种“你砍怪物千百下,怪物弄你就一招”的游戏,想要打赢就不能贪刀,观察BOSS技能的规律,选择正确的攻击时机,如此重复。不断的心里默念,不要急躁,不要急躁。游戏的第一关全程用剑,至于后面会出现不同的攻击手段,是个值得期待的地方。
将其击杀
+个性的美术风格
+突出的游戏难点
-无止境循环的音乐
-打击感差
-无键位说明或教程关