【评测前言】
以难度见长的像素游戏总是虐的玩家死去活来,但是在一次次的挑战中,却是又让人欲罢不能,最终以百十次的死亡,才成功将BOSS击倒。要问这种游戏玩的累不累?肯定累。但是如果问这种游戏好不好玩,或许在思考片刻后,你会回答到好玩。
喷火的雕塑
有玩家把这款游戏比作是像素版的黑魂,在黑魂3刚登陆PC的今天,先不去说是不是有抬高作品的嫌疑,但至少可以看出一点,游戏的难度是有的。而游戏也能让接触了的玩家看到一些在《弑杀!》中突出的游戏性。
途中的小BOSS
“跳梯子”的常见元素
+个性的美术风格
+突出的游戏难点
-无止境循环的音乐
-打击感差
-无键位说明或教程关