游戏大作(30美元以上,90万以上用户)价格走势
2014年发售的游戏
达到33%折扣的平均天数:58天(中间值)
达到折扣的最快天数:46天|达到折扣的平均天数:71天|达到折扣的最慢天数:108天
达到50%折扣的平均天数:192天(中间值)
达到折扣的最快天数:66天|达到折扣的平均天数:180天|达到折扣的最慢天数:273天
达到75%折扣的平均天数:435天(中间值)
达到折扣的最快天数:275天|达到折扣的平均天数:410天|达到折扣的最慢天数:493天
结论:如果我们仔细分析一下2014年的数据,在50%折扣这一档和75%折扣这一档,都各有一款游戏,它达到折扣的时间远快于其他的游戏,从而极大影响了平均值;在50%这一档是《无主之地:前传》,在75%这一档则是《神偷》。但是把这两款从我们的统计中移除以后,我们就得到了一组周期稍长一些的,但更加接近一致的估算数据,从而使我们可以预测出游戏的降价周期。游戏跌到半价的平均的时间或者说中值为199天(6.5个月)。游戏降价75%的估算时间为460天(大约15个月)。