2016年发售的游戏
达到33%折扣的平均天数:82天(中间值)
达到折扣的最快天数:0天|达到折扣的平均天数:72天|达到折扣的最慢天数:125天
达到50%折扣的平均天数:145天(中间值)
达到折扣的最快天数:87天|达到折扣的平均天数:135天|达到折扣的最慢天数:164天
《仙乐传说》这类JRPG似乎在Steam不受待见,发售80多天便跌至5折
结论:虽然目前2016年的数据还有待持续的观察,但我们还是可以看到,在33%和50%的折扣档位,数据延续了2015年的趋势,相差并不大。这也从一个侧面说明了2015年的数据相对来说还是比较准确的。