2015年发售的游戏
达到25%折扣的平均天数:69天(中间值)
达到折扣的最快天数:1天|达到折扣的平均天数:50天|达到折扣的最慢天数:85天
达到50%折扣的平均天数:158天(中间值)
达到折扣的最快天数:52天|达到折扣的平均天数:177天|达到折扣的最慢天数:365天
达到75%折扣的平均天数:237天(中间值)
达到折扣的最快天数:124天|达到折扣的平均天数:260天|达到折扣的最慢天数:303天
《疯狂派对》也是降价疯狂,一发售便跌至75折,不到100天的时间就跌到了5折
结论:从陡峭的曲线可以看出,2015年,这一类别游戏的平均掉价速度相比之前30美元以下,25万以上用户的游戏要快很多,在50%(半价)的折扣档位,要比它们少了整整4个月时间。即使是和30美元以上,有着10万-90万用户的游戏相比,在半价的折扣档,也少了1个月的时间。虽然半价的折扣时间并不如30美元以上的游戏那么“接近集中”,但我们还是可以估算出此类游戏达到半价的时间大约为5.25个月。