敌人/环境/制造
·“Kett”是大反派。
·Bioware希望玩家第一个遇见的是一个新的外星敌人,而不是前作中已经出现的。
·相比于将敌人描述为丑陋的坏蛋,Bioware更希望将它们表现得让人有一种不祥的预感,更可能会让你产生一种同理心。
·你可以探索一颗星球的表面直到内部。
·危险的小径、可选的星球、中枢、忠诚任务都将回归。
·你的登陆载具是“Nomad”,并且整个小队都会得到NFS的特别指引。
·Nomad并不像Mako那样迟钝和笨重,反而加速和激动性能很强。
·Nomad没有配备武器,你可以对其速度和外观进行自定义。
·Bioware并不想重复之前的采矿模式和散落在各个星球的前哨站。
·兴趣点包括星球上的战斗遭遇、谜题、叙事节点。
·一颗叫做“Elaaden”的星球被标记为一个可能的栖息区域,但其表面环境非常恶劣,没有水且异常炎热。有多种方式会指引你到这个地方,例如一个克洛根人会让开拓者去寻找一艘失踪的殖民飞船,或者你可以自己降落在这里看看能发现什么。
·在外星球上,第一要务就是进行侦查找到一个降落区,以便“前哨站”可以顺利降落,为你建立一个立足之地。
·这个前哨站让你可以更换装备,并作为快速旅行的节点等等。
·外星球上可能会有各种危险,如酸池、燃烧残骸、极端天气等等,都会对你造成致命威胁。
·大多数星球上都会有至少一个敌人基地。
·一些星球上会有某些区域,那里有你难以打败的敌人和超级Boss,这样你可以等到你的等级足够再来。
·由于仙女座是一个全新的星系,莱德可以对周边环境进行扫描和发掘,这样就和前作一样,分析并解锁新科技。
·扫描和发掘同样让你有机会获得制造武器和装甲的蓝图。
·你可以创造一系列物品,不仅限于弹药类型和武器配件,还有在前往银河系之前从未见过的武器(感谢外星科技)。
·一些剧情线和任务会指引你前往多个星球。
队友
·Peebee:阿萨瑞人队友,在此前曝光的影像中出现过。在抵达Nexus之后便自行离开,据说性格阳光,她很聪明,不会拘泥于社会规范和细节。
·Liam:与开拓者一同到达,曾是一位警官,性格浮躁,会带来一些不稳定因素。
The Tempest(暴风雨号,你的飞船):
·向诺曼底号致敬。
·在飞船内部移动时没有加载界面。
·星系地图回归,但不像之前那样一艘小飞船在地图上航行,而是更具沉浸感。当你选择一颗星球后,游戏会给你一种前往那颗星球的感觉,当这种感觉消失时,你也就到达目的地了。
·飞船不需要手动驾驶,但在星球之间穿梭感觉是无缝衔接的,并且可以在舰桥上透过舷窗看到这些星球。
·从选择星球到走到货舱、跳进Nomad登陆星球,Bioware希望带来一种无缝的游戏体验,并且会有着陆顺序,并不会有加载界面。