游戏机:Nintendo 3DS(3DS)
发售年份:2011年
扛鼎大作:《怪物猎人3G》
自NDS通过革新交互方式实现大卖的方式成功后,任天堂就一门心思的走上了这条道路。2011年,任天堂发售了NDS的下一代便携掌上游戏机,Nintendo 3DS。3DS乘上当时3D化的风潮,率先将3D与游戏相结合,通过视差障壁技术实现了裸眼3D效果。从此,游戏不再局限在二维平面,那些形形色色的人物们开始再三维空间内继续着他们的冒险。裸眼3D这又一开创性的技术为任天堂带来了极大的成功,3DS不仅收获了来自各界媒体的赞扬,销量更是达到了近6000万台,可谓是名利双收。
《怪物猎人3G》
《怪物猎人3G》是《怪物猎人》系列在3DS平台的第一款作品,该系列游戏一直以变态的难度、丰富的收集要素以及无尽的狩猎著称。本作将此前的《怪物猎人3》的村庄公共设施系统与《怪物猎人P3》里独特有趣的怪物,并加入G级任务,将本就十分耐玩的《怪物猎人》系列的耐玩性推向巅峰。无数玩家日以继夜的投入到这款游戏中去,只为那某一个素材来打造自己的极品装备。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?