问:目前排名赛制中控场角成为主流,非控场角就被冷落,这方面会有改动吗?
答:其实控场角成主流之前比较没有这个现象,但在BlizzCon过后大家又开始流行这样的Meta,尤其像泰兰妲出场的机会就比较高。对这样的状态,如果真的太频繁,我们可能就先调整控场效果,或者说控场的持续时间缩短,或是冷却时间拉长,让这控场技能不会这么频繁地在战场上出现。
如果说这样的作法还是无法改变这样的现象,导致对游戏有很大的影响的话,下一个考虑就是改变系统的机制,例如被连续晕眩时、后面晕眩时间加以缩短,但是这样的设计对玩家会是不容易理解的,所以我们并不希望这样做。
我们知道目前控场的确是变成许多玩家的首选,像是大家选雷诺都会选晕眩的天赋,但其实当时设计时,研发团队并没有觉得晕眩是雷诺绝对必要的天赋。那我们还是会持续观察,并且针对问题朝前面所说两个方式来做调整。
问:英雄“闪光”目前有新的进展吗?
答:目前我们还没有针对《守望先锋》系列的英雄有任何宣布。
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