【游戏性&系统】
本作讲述的是在《家园》第一作的100年前,超空间核心在沙漠被发现,此时卡拉克的星球表面大部分区域都已经沙漠化,人类文明的存亡危在旦夕,各方势力纷纷造出大型沙漠航母抢夺核心。在游戏之中,玩家依然同前作一样,依靠一艘沙漠航母,在游戏之中进行作战。这种一舰漂流的玩法架构能让人想起许多的经典影视作品,比如《星球大战》,比如《机动战士高达》,而家园系列一直都坚持这种玩法,可以说是一种执着吧,也怪浪漫的。
即使是在沙漠之中,玩家遭遇的主要也还是敌对方的战士们,而不是各种异形沙虫之类。在本作之中,沙漠航母同样能够制作各种战斗单位来投入战斗,并且母舰本身也具备一定的攻击能力。游戏中的作战单位互相克制,比如轻型突击车(LAV)克制电磁炮车(RAIL GUN),电磁炮车克制重型坦克,重型坦克又克制LAV等。在母舰还能够派出轰炸机,对地面单位有很大的威胁。
+浓郁的系列风味
+系统高度成熟
-游戏节奏较慢