【评测前言】
早在1999年,《家园》的出现就可以说给RTS树立了一座里程碑。在当时带给玩家的震撼力自然是空前的。而在这款游戏极力想塑造的大魄力战斗场面之外,它所讲述的故事也相当吸引人:在茫茫宇宙之中,玩家一舰漂流,千辛万苦寻找归家之路,一股太空奥德赛的豪情壮志自然而然的洋溢在玩家的心中。
而在时隔前作12年后,由BBI制作,Gearbox发行的《家园:卡拉克沙漠》正式发售(家园玩家泪流满面,这一个新作可算是等来了)。在这一款游戏里,主战场转移到了一枚名叫“卡拉克”的荒漠行星之中,与前作不同的是,本作是一款基于地面的RTS游戏。闲话稍后再叙,让我们先一起感受一下这款游戏与前作的浓厚羁绊吧。
+浓郁的系列风味
+系统高度成熟
-游戏节奏较慢