游戏最大的特色就是人物的压力系统和苦痛系统,压力值是个非常特殊的一个属性,当压力值到达满值的时候会让英雄随机出现BUFF,有的英雄会忽然爆发瞬间减少大部分的压力值,而有的英雄还会因此进入消沉状态,而影响压力值的因素有很多很多,比如照明或者惊吓,甚至连战斗中的攻击都能触发压力,而苦痛系统则是当英雄进入地牢之中会有一定几率出现的属性,这个属性可能是好的也可能是坏的,让角色的培养充满了不确定性
由于这款游戏的随机性很大,所以玩家们一定要把握好遇到的每一个细节,陷阱,宝箱,障碍,任何选择都会产生不一样的结局,有时候一个错误的选择可是能让整个队伍陷入崩溃,所有的努力付之东流,同时游戏还必须遵从弃车保帅的原则,有时候该放弃的就放弃,不要因为一时的贪心造成无法弥补的后果
更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题
更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛
+精良的画面
+有血有肉的压力值设定
-上手难度略高