更多

《暗黑地牢》图文评测:高逼格的地下城游戏

2015-02-04 17:49    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

  作者:刹那·F·塞耶

  游侠攻略组

  欢迎转载,请注明出处~

 

  英文名称:Darkest Dungeon

  游戏类型:角色扮演RPG

  制作公司:Red Hook Studios Inc.

  发行公司:Red Hook Studios Inc.

  游戏平台:PC PS4 PSV

  语言版本:英文

  发售日期:2015-02-03

  【游戏介绍】

  《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?

  《暗黑地牢》将采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。

  【评测前言】

  在单机行业目前的环境下,像本作这样令人眼前一亮的游戏已经颇为难得了。而且本作的游戏形式也是十分复古的回合制RPG游戏:玩家自行组合队伍,在未知的地下城中探险。这样的桥段总是令人似曾相识的,却又很久没有体验过了。喜欢地牢探险跟多职业搭配干活的玩家绝对会爱上它的。话不多说了,就让刹那给大家带来第一时间的上手心得吧(虽然主机平台之前就已经登录了orz)!

更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题

更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛

  【画面&界面&杂项】

  作为一款2D横版类型的游戏,本作采用了卡通渲染的画面,在保持着整体的阴暗色调的基础上,又令画面不会显得沉闷,而是充满了动感与精致感。所有角色的特征相当鲜明,具有相当高的辨识度,说句老实话,刹那我实在是爱死这种风格的画面了,但是因为太喜欢了,反而不知道从哪里开始夸它比较好啦!大家自己看图吧!

  而游戏的界面也是值得夸赞的地方。类似这种团队地下城探险的游戏,还是回合制,在游戏的进行中是有相当多的信息需要处理和浏览的。这一点上本作的界面做得相当到位,大量需要掌控的信息都显示在了画面的下方,显得井井有条,看起来赏心悦目。

  人物的攻击看起来比较单调,不过却并不枯燥,当一个角色进行攻击时,将会有很简短的动画,伴随着非常带劲的攻击音效,代表着已经选定的行动已经进行完成。不同的技能会有不同的特效的,放心吧,在这些地方游戏并没有偷懒,细节做得还是相当到位的,给人一种麻雀虽小五脏俱全的感觉。

  另外游戏的音效方面,有一些做得不到位的,那就是角色语音几乎完全缺失,虽然看字幕的感觉也非常有趣,嘛,可能只是小编自己觉得不好吧~这个也是一个比较见仁见智的设计了。

  【游戏性】

  本作的游戏性着实做得相当的到位,虽然看起来是很简单的回合制游戏,但是深谙此道的玩家想必都清楚,这类型的游戏在教程跟上手的部分确实是相当容易的,但是一款经得起考验的作品,越玩就会接触到越多的新内容跟新的要素,当这些内容都被发掘出来之后,自己已经无法脱身了,只想一气呵成的把它打通关!本作显然就是这一类型的游戏。与其它类似的游戏相同的部分,刹那也就不多说了,现在想给大家讲讲时间不长的游玩之后,刹那找到的游戏比较有趣的几个点:

  1,人物性格的完善,压力值与弱点属性

  这个部分让刹那感到十分惊喜。你队伍里的成员在地下城的探险过程中,会不断的累积压力值:种种负面的遭遇都会让这个累积速度变快,比如踩到陷阱,或者是被敌人的特殊攻击击中,或者是饥饿的时候没有能够进食,又或者是负面状态一直没有被解除。当压力值过高的时候,角色甚至会拒绝进入地下城。这一设定导致玩家必须时刻注意队伍成员的状态,避免核心角色因为压力值过高而无法顺利进行地下城的探险,导致游戏的流程受到影响。这种设定本身也让角色变得更加丰满和有血有肉,仿佛手下的队员不只是一个作战单位,按照你的选择来进行行动,而是有更加人性化的表现:在压力值过高时,队员会不断的发出抱怨的!

  解决压力值的办法也很有趣,让队员在酒馆逍遥快活一阵子就可以让压力值降下来了,当然这得付出失去该队员一段时间的代价,也可以通过升级酒馆的设施让这一过程变得效率更高。

  至于弱点属性,则是该角色在地下城的遭遇之中会随机获得的,当然了,也会天生自带一些。诸如畏惧神明、恐惧黑暗、害怕女巫等等。这些弱点都会在不同的时候得到体现,也会对玩家的队伍组成造成一些影响:比如最好不要把恐惧骑士的队员跟骑士放在一个队伍里。玩家的队伍一共可以达到9人,而每次进行地下城探险的人数只能有四人。如何规划队伍跟安排队员的组成,都是需要好好思考的地方!

  2,地下城攻略模式的选择,硬派之中不失随机性

  游戏的难度还是比较令人满意的,即使是在初期的探险之中,玩家的旅途都不会过分的顺利。在一个很简单的教学关卡结束之后,城镇中的各项设施都会逐步的向玩家开放。在这个过程中,有很多的任务等待玩家去完成。可以通过铁匠铺、训练所等设施来提高角色的能力,也可以在酒馆之中缓解压力。

  而在地下城的探险之中,也不止有敌人需要关注的。诸如陷阱、饥饿、压力值甚至是火炬剩余的燃料,都是需要玩家在意的地方,而路线的选择也决定了能否顺利达成任务,通关地下城,一次探索之中也会遇到各种各样的随机事件,总的来说,可玩性还是相当高的。

  【评测总结】9/10 虽然偏小制作,但是实属精品

  +精良的画面

  +独特的设定

  +丰富的职业搭配

  +有血有肉的压力值设定

  +诸多借鉴于DND游戏的设定

  -难度略过硬派

  -上手难度略高

更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题

更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛

  【正式版评测】

  《暗黑地牢》在去年年初的时候就已经投入了测试,经过长达一年的修修补补后这款游戏终于在20号正式发售了,当初仅仅只有几个角色的800M小游戏变成了一款近2G并且极具可玩性的佳作,游戏的成长大家都是有目共睹的,一款游戏从默默无闻做到拥有众多奖项的热门游戏,这是和制作商与玩家们共同努力的成果

  首先大致讲一下游戏,这是一款Roguelike风格(角色扮演游戏的一个子类)的永久死亡玩法的回合制RPG游戏,游戏的主题为地牢探险,游戏的主旨为角色培养,但是游戏的难度却极难,游戏中的随机性大,同时战斗的风险却很残酷,队员只要死掉了就无法复活了,但是这款游戏的通关信条确是必须依靠强大的角色才能通关,所以玩家要对战斗进行取舍,换句话说就是这款游戏充满了优胜劣汰的元素,杂鱼就是培养主力角色的养料

更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题

更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛

  游戏的画面十分特别,虽然粗看略显粗糙,但是却相当暴力血腥,突出整个游戏的黑暗氛围,整体的游戏色调偏向于阴暗的,但游戏的色彩转变却做的相当到位,关卡之间的合理画面转变让画面不显单调反而十分丰富

  游戏中角色的培养是这款游戏的关键,游戏的职业相当多,拥有数之不尽的阵容搭配,每个职业都有各自的特色和长处,选择合理的阵容能让地牢之旅更一帆风顺,游戏中城镇的大部分选项都是围绕着角色展开的,只有合理的将资源用在主力角色上,培养出强力的角色才是游戏进行下去的关键

更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题

更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛

  游戏最大的特色就是人物的压力系统和苦痛系统,压力值是个非常特殊的一个属性,当压力值到达满值的时候会让英雄随机出现BUFF,有的英雄会忽然爆发瞬间减少大部分的压力值,而有的英雄还会因此进入消沉状态,而影响压力值的因素有很多很多,比如照明或者惊吓,甚至连战斗中的攻击都能触发压力,而苦痛系统则是当英雄进入地牢之中会有一定几率出现的属性,这个属性可能是好的也可能是坏的,让角色的培养充满了不确定性

  由于这款游戏的随机性很大,所以玩家们一定要把握好遇到的每一个细节,陷阱,宝箱,障碍,任何选择都会产生不一样的结局,有时候一个错误的选择可是能让整个队伍陷入崩溃,所有的努力付之东流,同时游戏还必须遵从弃车保帅的原则,有时候该放弃的就放弃,不要因为一时的贪心造成无法弥补的后果

更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题

更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛

  在正式版中,游戏做了很多功能上的优化和修正,不过大致的游戏内容却与之前的测试版差不多,不过却对一些职业和怪物做了某些修改,一些阵容的选择更具灵活性,总的来说,经过1年的缝缝补补,这款游戏的内容也完整的展现在我们面前,虽然游戏的难度是所有玩家一致的怨念,但是却不失为一款非常不错的游戏

更多相关资讯请关注:暗黑地牢专题

更多相关讨论请前往:暗黑地牢论坛

您已顶!来,表个态~
×

相关资讯

相关评论

推荐阅读

《纪元1800》官方中文Uplay正版分流下载发布!

《纪元1800》官方中文Uplay正版分流下载发布!
《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
04-14 50714人已看过

贫穷竟能通过基因遗传!每日轻松一刻4月13日周末版

贫穷竟能通过基因遗传!每日轻松一刻4月13日周末版
美国西北大学的一项研究发现,贫穷可以嵌入基因组的大片区域,会在人类基因组中近10%的基因上留下印记。(冷知君)
04-13 49661人已看过

视觉中国致歉:国旗、国徽等图片由签约供稿人提供

视觉中国致歉:国旗、国徽等图片由签约供稿人提供
视觉中国官网将国旗国徽列为版权图片被共青团中央点名,视觉中国就此发表声明称图片由视觉中国签约供稿人提供,属于审查不严。
04-11 40027人已看过

漫威《复联4》曝光全新预告 锤哥、美队性感亮相!

漫威《复联4》曝光全新预告 锤哥、美队性感亮相!
还有8天众所期待的《复仇者联盟4》就要正式上映了,现在漫威官方公布了一段全新的预告片,雷神、美队、寡姐等幸存人员集结在一起,一起来,看看吧!
04-16 37702人已看过

只有女孩子能懂!法国漫画家绘制《女孩子的日常》

只有女孩子能懂!法国漫画家绘制《女孩子的日常》
由法国漫画家“Juliette”绘画的漫画作品《女孩子的日常》因为非常的日常而广受欢迎,一起来看看吧。
04-07 63929人已看过

国家认证了!电竞正式归为体育竞赛项目 与足球同类

国家认证了!电竞正式归为体育竞赛项目 与足球同类
国家统计总局发布《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技项目归类为“职业体育竞赛表演活动”,“电竞到底是不是体育项目”的问题终于有了答案。
04-12 39816人已看过

游光掠影:《沙赞》北美一片狂欢,国内一片吐槽?

游光掠影:《沙赞》北美一片狂欢,国内一片吐槽?
《雷霆沙赞》上映的时候,北美票房和口碑一路飘红,但在国内市场就比较凉凉了,豆瓣评分6.7,票房还干不过隔壁《反贪风暴4》,是水土不服还是沙雕英雄没市场?
04-08 205227人已看过

EA放出《星球大战》新作神秘视频 4月14日将正式公布

EA放出《星球大战》新作神秘视频 4月14日将正式公布
EA《星球大战》游戏的官方推特昨天放出了一段简短的视频,宣布将会在北京时间4月14日的凌晨2:30正式公布《星球大战:绝地武士 失落的秩序(Jedi: Fallen Order)》。
04-10 64718人已看过

从两个角度聊聊,《只狼》这小妖精为什么这么磨人?

从两个角度聊聊,《只狼》这小妖精为什么这么磨人?
鞭炮、灰烬、赖皮不死斩。虽然我不停写死字的样子很像cxk,不过终于通关了这款游戏后,我也有了颇多的感触,比如……这一次对于《只狼》这款游戏的设计上,我想说一说它最有趣,或者说最恶意的两大系统。
04-09 127162人已看过

《美国末日2》动作捕捉已完成 总监称演员演活角色

《美国末日2》动作捕捉已完成 总监称演员演活角色
《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》的总监近日在自己的社交媒体上发布了自己与演员的合照,并称赞演员演活了自己最爱的角色。
04-14 56605人已看过
返回首页 查看更多
魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
暗黑地牢
Darkest Dungeon
  • 制作公司:Red Hook Studios Inc.
  • 发行公司:Red Hook Studios Inc.
  • 游戏平台:PC PSV PS4
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:中文,英文
  • 发售日期:2016-01-19
评测评分
9.0
虾说评分
8.0
画面: 8.5
音效: 8.5
剧情: 9.0
操作: 9.5
乐趣: 9.5
游侠点评: 游戏虽小但五脏俱全,是一款值得深玩的游戏
优点:

+精良的画面

+有血有肉的压力值设定

缺点:

-上手难度略高

优秀评测推荐

《过山车之星2》评测:世界补全后的过山车星球
评测人:叁尘
《过山车之星2》有不少惊喜,但也有少许惊吓,整体上符合大部分粉丝和玩家对它的期望,算是平稳落地。
《三国志8 REMAKE》评测:自定义的三国演义
评测人:叁尘
《三国志》系列游戏的重制之路,道阻且长。
《暗喻幻想》评测:于后偏铝酸钠时代升起的新星
评测人:怒风之殇
于后偏铝酸钠时代升起的新星
《寂静岭2重制版》:近年最成功的恐怖游戏重制版之一
评测人:游侠原创评测组
作为恐怖游戏史上标志性的作品之一,《寂静岭2》一直是我心目中洛氏恐怖的白月光。 当得知《寂静岭2》即将迎来重制的消息时,我们实际上是喜忧参半的。我们很高兴这部经典之作能够在次时代的技术下重新登上荧幕,让更多玩家,更多对恐惧这一人类不得不面对、接受的情绪着迷的人们感受到来自精神与现实夹缝间的压抑。

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号