次序无关透明
次序无关透明(Order Independent Transparency, OIT)是一种将透明图层以低成本放在正确位置上的一种图像技术,保证透明的烟雾是在窗子前面而非里面。
从下图我们可以清楚地看到,当OIT关闭时,画面中玻璃、室内的环境渲染都不正确。换句话说就是一些游戏元素被放在了错误的图层或是根本就看不见,因此图像效果就差了很多。
下面这组对比则很明显地看出游戏中具有未来感的公告牌哪块更逼真:
我们还发现光线照在透明物体上时,OIT也发挥了巨大的作用:
▼次序无关透明效果性能对比