网格品质
游戏中树木、岩石、车辆、建筑和其他大型物体的细节水平和保真度都是由网格品质(Mesh Quality)选项所决定的。正如我们预想的,细节水平会随着网格品质的关闭渐渐下降,但不会变得太难看。
地形方面,当我们在游戏时并不能明显感受到细节水平的差异。
▼网格品质效果性能对比