不过虽然最高效果下的画面表现让人很难满意,本作在优化跟游戏性方面还是不错的,最低配置相信绝大部分玩家都能满足,而且通过鼠标的缩放,建筑与人物的细节也会有相应的调整,既满足了一部分玩家喜欢作为领主仔细巡视领土时需要的精细度,又在大局面的切换下实现了较低的内存占用,保证了游戏的流畅。这也许是在画面跟流畅度方面,萤火虫工作室选择的侧重点不同吧,毕竟比起侧重城堡建筑的《要塞》而言,十字军东征系列更注重军队战斗。
两米高的麦子是闹哪样?是制作组缺乏常识还是这是平行的异世界?
建筑的细节也无法让人满意