在当今游戏界,每一场发布会,每一次试玩展示,甚至是每一代新主机的公布,都离不开一个永恒的主题——车枪球。在车枪球各自的领域中,各大开发商的游戏技术展示成为了每年各大游戏展中除微软、索尼和任天堂明争暗斗之外的讨论热点。在车枪球的细分行列里,赛车游戏或许是最吸引眼球的一个分支,超跑与美女,无论在任何时刻都能铸就成一幅亮丽的风景线,更何况在炎炎夏日挤得人满为患的电子游戏展会上。
作为游戏界的两位主要竞争者:索尼与微软,都在想尽办法督促其他开发商为自己的家用主机平台开发出更多的车枪球游戏。为了抢占商机,两家可谓使出了浑身解数:《FIFA》传奇模式的独占、NBA传奇球队的提供、《使命召唤》系列的同捆版以及各种《战地》高级会员福利和重制地图,可谓是名目各类。而车类游戏则相对于另外两种类型有着不一样的风气:相较于前两者市场竞争上的一家独霸,赛车类游戏更像是几分天下。知名度较高的南梦宫《山脊赛车(Ridge Racers)》系列把控着街机赛车一类,Codemasters的《尘埃(Colin Marae:Dirt)》系列则独食着越野赛车的市场份额,而旗下开发的《超级房车赛(TOCA Pro Pace Driver:Race Driver GRID)》系列也在稳步向前,而追求警匪追逐爽快感与刺激感的大权却依然牢牢掌握在EA旗下工作室所开发的《极品飞车(Need For Speed)》游戏系列手中。
在模拟仿真类的赛车游戏市场中也有着两家佼佼者,分别是索尼旗下Polyphonny Digital工作室的《GT赛车(Gran Turismo)》品牌系列和微软旗下Turn 10工作室的《极限竞速(Forza Motosport)》系列。就在大多数人会认为在这样一个趋于饱和的市场里,要在这些开发商之间分得一块蛋糕可谓是难上加难的时候,有一间工作室却在从中异军突起,并从中开拓出赛车市场的新领域,这家工作室就是Evolution Studios。
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