首先来试试用坦克打击人的感觉吧。
游戏中的打击感很实在,被枪命中的话角色会进入短暂迟钝时间,并且有意识地躲在掩体后面避免受到再次攻击。所以有没有打到人,不光看掉血,动作也可以看出来。至于有人说的真实,比如打中头部可能一枪就会死,这个没有测试到,但是玩起来会感觉到游戏打仗的时候难度很高,没有坦克就展开攻占据点的入侵,几乎半天打不死一个躲在战壕里的敌人,而那些暴露在射程内没有掩护的对手,一下子就被打残了。
非要和《英雄连2》对比一下的话,《战争之人》对于伤害的反应更加真实直观一些,不会存在“炮弹打中了一支四人部队,打了半天只死了一个”这样的感觉,炮弹打中必死,子弹打中必伤。
游戏的BGM倒显得有些平淡了,然而,音效与画面相辅相成,在RTS游戏中加入了鲜有的FPS游戏的射击打击感。
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