【游戏性:让人暴跳如雷的设定,天马行空的解谜】
第一点我们来看一下这款游戏的系统,游戏虽然是解谜游戏但是战斗还是围绕着枪战,相似的游戏我们接触了很多比如有名的《孤胆枪手》系列,游戏内可以使用的枪械十分的多,甚至可以多到不知道用哪个,但是不可否认的是里面还是枪械很多都是重复而且毫不出彩的,使用效果也不尽人意,虽然本作出现的特殊道具——法杖代替了前代的标枪,甚至可以发射强有力的光线,但是战斗还是很不尽如人意,既不是那种很难的坑爹战斗也不是像《孤单枪手》那样打枪打到爽的设定,虽然boss战的可玩性很大的程度上缓解了这一槽点,但这的确是这款游戏的一个缺失
第二点我们谈谈解谜要素,这款游戏的解谜要素很多,甚至说是从游戏的开始到结束都伴随着解谜,即使在战斗的时候也会时不时的出现解谜要素,解谜的方面可以说是天马星空,虽然很多的地方都是显而易见的解谜方法,但是想要实施却要很大的步骤和顺序,十分的具有可玩性,而游戏中很亮眼的是游戏中的boss站的设定,十分有新意的出现各种各样的boss战解谜,让boss拜倒在智商的碾压下,还是很让人兴奋的
相当丰富的boss战
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