“《战争框架》支持64位和DirectX11,而在这些方面PS4有很多地方都一样。PS4也有很多内核,所以对于很快就在PS4上运行我非常惊讶,我认为索尼也很惊讶。”
“在E3上,很多玩家都很惊讶这款游戏是在PS4上运行,他们也认为我们的游戏看起来非常漂亮。也许他们是我们的粉丝,当时只是想赞扬我们的游戏,但是他们这是E3上面画面最好的游戏之一。而这样一款游戏只用了3个月时间,这就是PS4对于开发者有多方便的证明。它简直太棒了。让我最惊讶的是它的显卡有多么棒-游戏的图像是非常非常高水准的。”
而在这么多好消息的同时,仍然有一个问题存在。
主机的玩家群体对于免费游戏准备好了么,他们能接受么?Sinclair表示可能开始会有些抵触,但最终会被接受,他笑着回答说“很多游戏都不能和‘免费’对抗。”
“我们这么做的原因是想尝试自主,不去要求发行商的钱,去创造我们可以自己掌握的命运。”
“免费游戏现在在西方市场已经被接受了,而游戏公司的结构也有很大改变。我认为‘免费’会继续改变市场。”
免费游戏在主机上是相对比较新的概念,但是我对Sinclair提出了我自己的一点担忧,如果免费游戏真的在PS4上取得了成功,那么是否就可能触发
用免费游戏在主机上淘金的热潮?这会不会让一些粗制滥造的游戏出现,只是为了赚点钱呢?
他回答说“我认为这样的事情在移动设备市场上出现过,还有Facebook上也是。我们的游戏是在目前竞争激烈的时候出现的,所以我们需要带来更好的画面和更丰富的游戏体验。”
“我承认免费游戏在成长,在成熟,所以免费游戏出现在各种地方可能是一个不可避免的趋势。”
多谢索尼对于Digital Extremes的需求的满足,还有MMO游戏种类的接受,PS4现在看起来已经变成这种新主机网络游戏体验的首选。
早前公布的预告片: