现在玩家的眼睛越来越难伺候了,一般3D效果的游戏已经不能打动他们了,为了能让玩家继续买账。因此开发商不得不在提升画质的同时对游戏的开发和制作上更加大工夫,为了迎合玩家们个性玩法的需求开发商们纷纷将游戏打造成了开放性世界。不过这一点其实一点也不容易,之中需要的工作量估计一般人士想不到的!但是说起来这一切的基础就是需要一个强大至极的引擎。
这一点对于育碧《看门狗》的开发组来说最合适不过了。光是用来开发该作的Disrupt引擎,就用了四年多的时间!育碧蒙特利尔因此自豪的宣布有了这款兼顾弹性和效率的引擎,他们能实现了令人震惊的层次细节和无缝隙的在线环境。
游戏的高级制作人Dominic Guay把这个令人惊叹的引擎的特色分为了三个部分:动态活力、对城市的影响力和连通性。由于这个Disrupt引擎是特地为了《看门狗》研发的,我们也为大家披露一部分与这个高科技引擎相配合的游戏细节。