《僵尸之战》(2012)
当僵尸之战上线Steam时,迅速引来许多争议,它有很多特点需要在未来被更新,在上线2天后就被Valve迅速删除。尽管付费少,死后迅速重生,甚至允许玩家购买子弹也都是亮点。大量的僵尸还是吓倒一堆人,有时甚至在游戏loading完成之前,你就已经被杀死了,程序上出了一些小问题。
《双截龙2:龙行天下》(2013)
这款翻新之作来自于韩国工作室Gravity,可是,他们将双截龙的所有攻击模式都理解错了。控制非常的糟糕,转弯前可能会出现单腿后跳,战斗中减小拳头力量或是偶尔出现重击失效。还有毫无规律可循的精力槽,在攻击和防御的时候都会掉精力,意味着如果有一大票敌人出现,要么你因为攻击很快就精疲力竭,要么就被别人打服......循环反复,周而复始。