开放性
对于游戏媒体而言,通过对各大游戏系列的观察,发现了当下游戏进化的趋势。不用去说明目张胆的“网络化”,什么单机游戏全程在线神马的让玩家深恶痛绝的概念,当下更加火热的概念似乎就是游戏的“开放性”设计了。
自然,每个人对于开放性的理解不同,所持有的观念不同,你大可以把开放性拆开理解,“开放”和“性”。
对于游戏中越来越多的成人元素,不在本文的讨论范围之中,但是鉴于《古墓》新作尚未发售,游戏中是否会加入这样的元素,也未可知。
宣传视频中,几秒的疑似“强行”行为和捆绑艺术的画面,也不禁让古墓粉捏一把汗,也让多数奔三的老玩家有了少许兴奋,原因你懂得。
至少从画面中明显可以看到,新作的暴力元素和血腥元素,将比以往更加强烈。
《古墓丽影9》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/tombraider9/
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。