总体小结
权利RPG作为一款角色类游戏,基本的要素确实都有了。但是大的构架下,并没有突破和创新,让人只能用RPG的老眼光看它,也不竟然的用高档RPG与其比较。剧情和故事虽然是亮点,但是画面综合表现实在平庸,无法将冰火的世界完全表现在我们面前,也另一方面打压了游戏的剧情表现。对话的选项也好像空壳,可能也跟笔者玩的少有关系,有待验证。整部游戏有热播的剧集做后盾,但是本身潜质平平,表现一般,所以高开低走的趋势非常明显。操作倒是很简单,不过有时感觉战斗和行走过程过于枯燥,没有什么更多的有趣的活动可以挑起玩家的兴趣和热情。全将宝压在剧情和故事上的RPG游戏,肯定不能吸引更多的玩家,也不能达到推动冰火文化的商业目的。说真的,如果就是为了剧情,何不做个像前期《行尸走肉》之类的AVG游戏???笔者玩了那个不到500M的小游戏都一时无法自拔,还想二周目呢。所以可以看出,权利RPG的制作宗旨和目标可能不清,造成了一款不上不下,四不像游戏的诞生。
优点评测:剧情经典,人物熟悉,冰火文学,简单易懂,老少皆宜,操作简单,死忠必备。
缺点评测:构架基本,没有特点,画面一般,说明不多,人物简陋,BUG甚多,战斗枯燥。
在权利的游戏中,只有胜利或死亡……哇塞~笔者超喜欢这句话……
我查……你想干什么!!!不要啊!!!!嗨~预设角色长的真丑啊……就不能来个神偷美女什么的???
呵呵~主角的小狗宠物是最后一个亮点吧~
最后亲切的问一句:“今天你看冰火了吗?”