画面评测
角色类游戏,玩家对画面的要求都很高。上面已经提到,权利RPG肯定不能加入角色类王者画面的行列……可能连中流都很难挤进去吧。笔者认为游戏有的地方做的很好,但是有的地方又极度不好,才让很多人无法平衡。游戏战斗中掉真的现象时有发生,自由场景中走路的可旋转的第三人称视角还是有点特色,不过无法与一些普通人物交流和再交流,使玩家迅速感到“好假!”“骗人!”“靠~玩我啊!”之类的感觉……再就是看到贴图不符规则的人物脸庞,还要与之对话(实际上就是听……给你选择的地方不是那么多的)10几分钟……相信看惯了美女和帅哥的各位玩家,很难不狂击键盘,一路跳过所谓的剧情亮点部分。所以笔者一直在说,不要把本作当成超级大作……要用平常心对待,你就能体会到冰火文学的经典和深奥。笔者认为,画面总体并不能让大众满意,也是因为现在大公司技术进步太快,玩家已经习惯了视觉冲击,冷丁出来个非常传统,画面一般,BUG很多,贴图有点乱的RPG作品,玩家们肯定不会放过吐槽的机会。但回归那句话,这个游戏是需要耐心体会,慢慢享受,不顾游戏本身的问题,才能看到亮点的。当然,你会说:“要这样,所有游戏都是好游戏了!!!”嗯~有道理,不过并不是所有游戏都能将冰火文学的内容用故事和剧情的形式展现在玩家们面前的,所以还请各位玩家静心品味,容游戏叙述它的故事~
优点评测:游戏不到4G,与同类型顶尖作品比较,画面算是一般,个别场景和特效算中上,人物造型和动作算一般偏下,战斗过程算很一般。这可能不是优点,但可以帮助你正确认识权利RPG。
缺点评测:游戏画面潜力一般,如果能采用更新的角色类游戏引擎,可能效果和档次都能更进一步。人物的行走模型并不能让人满意,但是背景场景的设置还是非常到位。制作组明显将该重视的部分轻视了……
角色的背景信息,都是罪人啊~
游戏初期三种职业,防御型剑盾战士。
像辐射一样的基本属性值,我是将与技能点相关的智力调的很高……这也是辐射的经验~